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穿越重生回三国?三国志·战略版三维最新版本究竟能有多写实性?

时间:2021-01-06

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  前不久,《三国志·战略版》发布了三维最新版本,做为前一年中国SLG红海市场里主要表现还挺醒目的手游游戏,此次的升级究竟如何呢?做为一个希望三维版本号已久的人,我是迫不及待地就升级了,下边让我们一起来一探究竟。

  视觉效果层面升級

  《三国志·战略版》官方网宣传策划的较大 产品卖点,便是复原真正的三国。我我觉得,就发布以后主要表现而言,从背景故事、人物设定到界面游戏道具,复原度的确也挺高。而此次升级,是将重心点放到了视觉冲击,把山川河流、岸上港口都开展了三维提升。

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  最先是群山的提升。3D界面总体色彩较为黯淡,色调简单,高山的立体式度不足高,总体接壤处也一些锐利。而三维界面比照3D界面,画面质量和立体式度就变高了,界面颜色也更为高級,总体空气了很多。

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  关键点处也非常值得注意。界面中的羊肠小道更贴近于实际,前后左右宽度不一,黄沙漫天;山峰也条理清楚,接壤处和衔接地当然了很多。尤其是半山坡上出現的缭绕云雾缭绕和飞瀑,要我有一种清静当然的觉得。

  这类更改在自身玩的情况下有更显著的感受,我拉地形图划过群山时,能显著的觉得到界面清楚锋利了许多,总体也有一种层峦叠翠的觉得。并且界面已不是灰扑扑的了,只是深遂墨绿的,于我而言画面感是较强的。

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  次之是江河的提升升級。比照过去的3D界面,我感觉三维界面的对比度高些,离近的高山不但是简单的翠绿色,也是提升了那裸露的乱石、艰险小道;而江河也更为有层次感,水面水波荡漾,翠绿清亮,流水的方位都清楚可见。江水上也有淡淡的云雾,若有似无,很是梦幻2。

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  并且我都发觉,伴随着我带动地形图的视角和部位不一样,水面的波浪纹所反射面的光与影也是有转变,的确有一种走在江岸看水面的觉得。这一光与影的关键点就做得很栩栩如生真实。

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  再讨论一下港口。比照看来得话,我认为3D的港口较为平扁,三维版本号则更接近实际,拓宽到江河上的港口立体式度高些,从合理布局到木料色调也更为有效。

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  这一港口的提升配搭上更具备炫酷的江河,全部界面都越来越新鲜了一些。但是也是有小伙伴们觉得这沒有原先的看上去空气,这一点言人人殊吧,从我的视角看来,三维版是要更复原一点的。

  总体而言,我还在游戏里面所想遭受的三维版较大 的视觉效果特性,便是真正立体式,画面质量也有一定的提高,并且看得出,在关键点处也是下了时间。很有可能也是有小伙伴们和我不一样,更喜欢原来的3D版本号,方案策划也很暖心,并沒有开展版本号遮盖,只是让大伙儿能够 在系统配置处开展挑选,这就便捷了大伙儿的本人喜好啦~

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  战事实际效果升級

  除开视觉效果层面的升級之外,此次还有一个十分大的闪光点是战事实际效果的升級。

  就拿“硝烟弥漫起”而言,3D版本号的硝烟弥漫看上去范畴小、实际效果弱。而三维版本号就有一种硝烟弥漫、黄沙漫天的觉得,火焰的总数增加,范畴扩大,光与影构造更繁杂,硝烟弥漫的量也增加,并冒着浓浓灰黑色浓烟,这和实际里更为接近。此外,当竞技场上部队踏过时,我可以见到黄沙漫天,竞技场的猛烈水平从而可见一斑。

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  我认为,这一点升級十分必须,它让全部手机游戏的战事感越来越深厚了,场景也更为宏伟,要我拥有一种亲眼看到了游戏里面的竞技场耗费和战损的觉得,临境感十分强。

  模块升級

  此次升级也用了阿里巴巴的研发模块,我就用我的老机器华为公司nova6实验了一下,总体运作顺畅了许多,之前转换地形图时常常会出現卡帧,例如在云彩页面卡一下,新版本就基础沒有那样的难题,长期玩时发热现象也并不显著了。用iPhone12的盆友也一样感觉新版本更顺畅,并且他感觉断电速度更快的难题此次也显著有一定的提升。此外,官方网还得出了3种画面质量挑选,大伙儿能够 依据自身的手机上状况自主挑选。

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  根据我所知道,除开之上几个方面,三战迅速又将发布新的版本号,官方网详细介绍说到时候会出现赤壁新游戏玩法发布,也会添加火计、水攻等新玩法。我本人感觉这会给三维版本号出示更强的表达形式,终究拥有水、火等更具有动态性的新玩法,再融合三维界面,就能大大的地提高其立体式水平和现实感。

  三国这一大IP一直出现异常受欢迎,而三战此次的三维版本号针对界面现实感的营造和针对三国竞技场的复原度,我认为還是非常好的,大家有哪些观点呢?热烈欢迎留言板留言探讨~


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